
Valve是首发V社在近期围绕Steam Frame进行交流时作出上述回应。而是旗舰现阶段更重视兼容范围 。其上市后的游戏销售表现仍有待观察。
与此同时 ,称团
队更持续的重视内存供应危机推高了相关硬件成本 。公司给出的广泛原因并非某款作品延期 ,公司表示,兼容Steam Frame首发又缺少一款旗舰游戏作为主要吸引点,首发V社对于这一安排,旗舰在设备价格较高的游戏情况下 ,团队目前将工作重点放在推动设备实现广泛兼容上。称团Valve确认 ,队更当被问及这款头显为何没有大型游戏随设备一同推出时 ,重视Steam Frame首发时不会配套一款用于带动硬件销售的广泛大作 。
